# Anti-Maker

O sistema **Anti-Maker War** foi desenvolvido para **inibir o uso de "makers"** (personagens de nível baixo usados para bloquear passagens ou sabotar batalhas) em guerras diretas e impedir o bloqueio de áreas PvP importantes, garantindo maior **justiça e fluidez** nas disputas entre guilds.

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### 🚫 Objetivo do Sistema

* **Evitar bloqueios com makers** em zonas de guerra ou áreas de caça.
* **Permitir que guildas em guerra removam makers** (personagens de nível baixo) sem sofrer punições injustas.
* **Preservar o PvP limpo e competitivo**, sem impedir o uso legítimo de personagens em batalhas reais.

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### ✅ Como Funciona?

Um jogador poderá atacar e matar um personagem de level baixo **sem penalidades** (sem que o agredido perca experiência ou level), **desde que todas as condições abaixo sejam atendidas**:

1. **O agressor deve ser membro de uma guild.**
2. **O agressor deve ter pelo menos 5 membros da própria guild na tela**, incluindo ele mesmo.\
   ⚙️ *Observação*: Serão contados membros em até **2 andares acima ou abaixo** da posição do agressor.
3. **A guild do agressor deve estar envolvida em qualquer guerra (war)**.
4. **O agressor deve ter ao menos o dobro do level do personagem agredido**.
5. **O personagem agredido não pode estar na mesma guild**, nem em guildas em war com a guild do agressor.
6. **O personagem agredido não deve ter nenhuma skull** (white ou red skull).
7. **O jogador** **atacado não pode ser maior que level 150**.

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### ⚠️ Importante:

* ✅ **O jogador agredido não perderá experiência ou level** ao morrer nas condições do sistema.
* ✅ **Será teleportado diretamente ao templo**, sem perdas.
* ⚔️ **O agressor receberá white skull** e **1 minuto de PZ Lock** ao atacar o protegido (como qualquer ataque normal), mesmo sem punição de frag.
* ❌ **Jogadores que abusarem** do sistema para caçar jogadores fracos **fora de contexto de guerra** poderão ser **banidos após análise da Staff**.

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### 🛡️ Resumo das Condições:

| Condição                                                    | Obrigatório? |
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| Agressor ser de guild                                       | ✅ Sim        |
| Guild do agressor estar em guerra                           | ✅ Sim        |
| Ter ao menos 5 membros da guild na tela (mesmo andar ou ±2) | ✅ Sim        |
| Agressor ter o dobro do level do agredido                   | ✅ Sim        |
| Agredido não estar na mesma guild ou em war com o agressor  | ✅ Sim        |
| Agredido não ter skull                                      | ✅ Sim        |

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Este sistema visa manter o **equilíbrio nas guerras** e **garantir o fluxo de PvP real**, eliminando o abuso de makers para bloqueios e vantagens desleais.
