# Sistema de rareza

En Exordion, introducimos un emocionante sistema de <mark style="color:amarillo;">rareza de ítems</mark> que transforma la forma en que interactúas con el juego. Ahora, cada vez que derrotes a un monstruo, hay una posibilidad de recibir ítems especiales en lugar de los ítems comunes con los que ya estás familiarizado. Estos ítems pueden variar de inusuales a míticos, y cada categoría representa un desafío mayor.

Con nuestro sistema de rareza de ítems, la personalización es prácticamente infinita. Explora la combinación de rareza y atributos para crear los ítems más poderosos y únicos en tu camino hacia la grandeza.

***Disfruta de esta emocionante adición a nuestro servidor y lleva tu juego a un nuevo nivel con el Sistema de Rareza de Ítems.***

<figure><img src="/files/55b8ae69982ea6e7aa2df440c151e766de9b6fa6" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### ***Nivel de rareza***

Al derrotar a una criatura, ahora tiene la posibilidad de soltar ítems de rarezas variadas. Con cada rareza se libera un espacio para agregar [atributos](/wiki/es/sistemas/sistema-de-rareza/encantamientos.md).<br>

&#x20;                                                      *<mark style="color:green;">**Poco común**</mark>**&#x20;-&#x20;**<mark style="color:azul;">**Raro**</mark>**&#x20;-&#x20;**<mark style="color:morado;">**Épico**</mark>**&#x20;-&#x20;**<mark style="color:amarillo;">**Legendario**</mark>**&#x20;-&#x20;**<mark style="color:rojo;">**Mítico**</mark>* <br>

<figure><img src="/files/440346c5b2c3ca2e87de17eb8ac7085c1ce95ba0" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

&#x20;                   &#x20;

### *Item Power*

Cada ítem tiene un valor de Poder del Ítem, que se determina en función de la dificultad del monstruo derrotado. Al inspeccionar un ítem, puedes ver de qué monstruo fue obtenido. Los valores de los atributos escalarán de acuerdo con el Poder del ítem, lo que significa que cuanto más fuerte sea el monstruo, más poderoso será el ítem, lo que resulta en valores de atributos más altos.

<figure><img src="/files/18bda8956907ce55393c1c2927fbcd028f76349a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### nivel de mejora

Es posible aumentar el nivel de mejora del ítem, haciéndolo <mark style="color:amarillo;">+1</mark>, <mark style="color:amarillo;">+2</mark>, <mark style="color:amarillo;">+3</mark>, hasta el máximo de <mark style="color:amarillo;">+20</mark>. Cada nivel aumentado mejora el ataque o la armadura del ítem. Cuanto mayor sea el nivel, más desafiante es aumentarlo, con la posibilidad de retroceder de nivel en caso de fallo. Además, cada nivel aumenta en 10 el [Item Power](#item-power), mejorando aún más el potencial de los valores de los atributos. Las armas ***cuerpo a cuerpo*** de dos manos tienen su Poder del Ítem aumentado en **20**.

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Mira este video hecho por nuestro socio Borgomani, hablando sobre [Zona Segura](/wiki/es/sistemas/zona-segura.md), [Gremios ](/wiki/es/jugabilidad/gremios.md)y [Sistema de rareza](/wiki/es/sistemas/sistema-de-rareza.md):

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