Dungeons
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No Exordion, o sistema de Dungeon foi introduzido para proporcionar novos desafios e recompensas aos jogadores. Através do client, os jogadores podem acessar uma interface dedicada às dungeons, onde várias opções estão disponíveis, cada uma exibindo seu respectivo boss.
Para entrar em uma dungeon, o jogador deve atender aos requisitos mínimos, que incluem:
Level mínimo do personagem
Quantidade mínima e máxima de membros no grupo
Quantidade de gold
Cada Dungeon possui 6 níveis de dificuldade, e para acessar o próximo nível de dificuldade, o jogador deve concluir com sucesso o nível anterior. Os níveis de dificuldade variam em termos de vida, dano dos monstros, bônus de loot, experiência e gold.
Dentro da Dungeon, os jogadores enfrentarão diversos monstros, desafios e mistérios. Após derrotar todas as criaturas, o boss da dungeon será invocado. Vencer o boss garante ao jogador as recompensas comuns e um item da recompensa única. A recompensa única terá um nível de raridade e upgrade, variando de acordo com a dificuldade da dungeon.
O sistema de Dungeons também inclui um ranking para grupos e solo, permitindo que os jogadores comparem seus tempos e progressos com outros jogadores.
Morrer dentro de uma dungeon não acarreta perda de itens, experiência ou skills. O jogador derrotado apenas será teleportado para fora da dungeon. Seu único prejuízo será não ganhar a recompensa final.
Além dos requisitos, é necessário possuir uma "entrada" para a dungeon. Cada jogador recebe uma entrada gratuita por dia. Entradas adicionais podem ser adquiridas na .
Confira este vídeo feito pelo nosso parceiro Aldrtich, falando sobre , e :